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Une nouvelle vie s'offre à vous.. Être surnaturel ou humain délinquant.. Que serez-vous ?
 

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 Nekosaka's Guilds

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AuteurMessage
Wani Shirako
Directeur de Nozomi
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Messages : 60
Date d'inscription : 03/03/2014

MessageSujet: Nekosaka's Guilds   Lun 31 Mar - 8:29

Nekosaka's Guilds

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Nekosaka's Guilds est un forum RPG manga créé le 19/05/2012. Celui çi est un forum de guildes où vous serez plongé dans un univers de créatures fantastiques mais aussi d'humains. Il y aura des batailles, des guerres...


Code:
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© Lyloo sur LG

Notre mise en situation
Nous volons au gré des vents d'une époque particulièrement réticente à la technologie. A cette époque là des créatures aux physique étrange, un couplé d'humain et d'animal, appelées "hybrides", dominent une grande étendue de Terre. Ces hybrides règnent en maîtres sur l'ancien royaume des humains. Humains qui ont étés chassés ailleurs, seuls certains sont restés, faisant ainsi parti de la communauté des hybrides. Malheureusement comme dans toute communauté qui se respecte. Certains, avides de pouvoir, se battent pour la place du pouvoir, de mener ce petit monde tel une dictature. Un seul groupe est assez puissant et résistant pour diriger la ville de la meilleure façon qui soit : les Eirhans. La couronne du haut prestige, celui des gens riches et puissants. Pour tenter d'humaniser cette communauté la politique est menée, non pas exclusivement mais en grande partie par des femmes. Une en particulier est appelée "la Reine". Elles ne se considère pas comme étant une reine, elle aime être proche des citoyens. Elle n'aime pas cette barrière que l'on pose entre les hommes dits "pauvres" et dits "riches". Car même chez les "pauvres" on trouve des gens "riches" d'esprit! Seulement cette politique ne permet pas d'empêcher les bains de sang. Autres que les règlements de comptes. Avec le temps des clans appelés "Guildes" se sont formés. Les membres de ces guildes sont déterminés en fonction de leur tempérament et la place politique qu'ils occupent. Cela renforce les barrières entre les mentalités, ce que la reine veut à tout prix éviter. Mais malheureusement il est impossible pour elle de détruire ces barrière. A quoi bon? Les hybrides les reconstruiront toujours à coup de volonté et de soif de rébellion! N'ayant pas d'autre solution, la reine est entrée dans le jeu des opposant en créant sa propre guilde. La guilde des Eirhans. Au total nous en comptons cinq : en premier la Guilde des Eirhans, la prestigieuse demeure des gens riches et de bonne foi. En second : l'opposition fatale de la deuxième plus grande et plus puissant des guildes, celle des Ireths! Puis viennent ensuite trois autres, moins guerrières, mais tout de même prêtes à se défendre! La guilde des Tangamoen, celle des Heoses et celle des Laradeless. Depuis la formation de ces guildes les tentions se sont calmées, à présent n'importe qui peut se promener dans les lieux publiques sans être brutalisé. Le guerre n'est que politique. Malheureusement quelques résistants sont toujours étrangement mêlés à des assassinats et complots pour renverser le gouvernement et en faire une dictature. Mais les Eirhans résistent et continuent à appliquer leur régime démocratique de paix et de prospérité.

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